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Talleres

Cinco talleres.
Pedagogía al centro.

Fundamentados en DAP y DUA. Cada taller se adapta al nivel y contexto de tu escuela.

Qué son, en qué se parecen, en qué se distinguen y cómo se complementan, con casos de otros países y un plan de trabajo realista para el aula.

Lo que logra el equipo

1Clasificar medidas. Distinguir DUA, ajuste razonable y adecuación curricular, y justificar la decisión.
2Rediseñar una actividad. Añadir una opción por cada principio del DUA para quitar una barrera real.
3Redactar un ajuste. Una fila del plan de ajustes razonables: barrera, ajuste, temporalidad y responsable.
4Planear el esfuerzo. Estimar la curva de esfuerzo y elegir tres rutinas para las primeras seis semanas.

El DUA atiende la variabilidad de todo el grupo; el ajuste razonable atiende, en un caso particular, la barrera que persiste. Cuanto más sólido el diseño, menos ajustes individuales se necesitan.

2 h · sesión única4 h · combinado

Primero la barrera, después la herramienta: la tecnología como medio para el acceso y la participación, incluso en escuelas con pocos recursos.

Lo que logra el equipo

1Distinguir niveles. Separar las funciones de accesibilidad útiles para todo el grupo de la tecnología asistiva para un estudiante.
2Elegir con criterio. Escoger una herramienta a partir de una barrera y justificarla con cuatro criterios.
3Producir un material. Crear un material accesible durante el taller y probarlo con un colega.
4Usar la IA con cuidado. Adaptar materiales con IA sin exponer datos de estudiantes.

El orden es barrera, ajuste, herramienta y evidencia de que funcionó. Una herramienta vale la pena si quita una barrera concreta, funciona con lo que la escuela tiene y protege los datos del estudiante.

2 h · sesión única4 h · combinado

El nivel está en el criterio de logro, no en el formato: se flexibiliza la vía para demostrar lo aprendido, no la meta.

Lo que logra el equipo

1Separar lo evaluado. Distinguir el aprendizaje esperado de destrezas ajenas, como la velocidad de lectura o escritura.
2Construir una rúbrica. Dos columnas: criterio de logro fijo y evidencias admitidas variables.
3Distinguir decisiones. Diferenciar un ajuste en la evaluación de una adecuación curricular.
4Documentar el ajuste. Registrarlo en el plan de ajustes razonables, con temporalidad y seguimiento.

El nivel es el aprendizaje esperado y el criterio de logro, y no cambian. Cambia cómo se accede a la tarea y cómo se demuestra lo aprendido.

2 h · sesión única4 h · combinado

Criterios pedagógicos para usar bien las herramientas digitales y la IA, con DAP y DUA como brújula.

Lo que logra el equipo

1Evaluar con criterio. Usar DAP y DUA como brújula para decidir qué hace válida a una tecnología en el aula.
2Ver la IA con realismo. Revisar oportunidades, límites y riesgos éticos con casos reales, y su efecto en la evaluación y el diálogo con las familias.
3De la herramienta a la experiencia. Rediseñar una actividad para que la tecnología amplíe el pensamiento crítico y la creatividad.
4Esbozar acuerdos de uso. Redactar principios iniciales de uso responsable que reflejen los valores pedagógicos de la escuela.

Muchas escuelas sienten la presión de «hacer algo con la IA». Antes de elegir herramientas hacen falta criterios pedagógicos. La tecnología es válida cuando sirve al aprendizaje, nunca al revés.

2 h · sesión única4 h · combinado

Los niños son investigadores por naturaleza. Este taller ayuda a diseñar ambientes donde esa curiosidad se vuelve el motor del aprendizaje.

Lo que logra el equipo

1Decidir con los tres pilares. Usar lo que sabemos de todos los niños, de este niño y de su contexto cultural para tomar decisiones de enseñanza.
2Cambiar la imagen del niño. Pasar del niño como recipiente vacío al niño competente e investigador.
3Mirar el ambiente. Revisar un espacio del aula como tercer maestro: luz, materiales abiertos, estética y organización.
4Documentar para planear. Hacer visible el aprendizaje con un registro de observación y usarlo para reflexionar y adaptar.

El docente intencional observa, reflexiona y adapta. El cambio nace de la práctica del adulto, no de pedirle al niño que se ajuste.

Ideal para

Equipos de preescolar y primaria, incluidos los que trabajan con IB PYP o Cambridge, que quieren enriquecer su documentación y su diseño curricular.

2 h · sesión única4 h · combinado
2 horas
Sesión única

Un tema a fondo, con marco, práctica y un producto concreto para llevar al aula.

4 horas
Dos temas en una jornada

Dos talleres que se complementan, en una sola jornada o en dos sesiones de 2 horas.

Curso completo
Cuatro talleres

Un proceso a lo largo del ciclo escolar, con seguimiento, observaciones y retroalimentación.

Combinaciones sugeridas para 4 horas

01 + 02

Del marco a las herramientas

Se diseña la experiencia inclusiva y después se eligen los apoyos tecnológicos que la sostienen.

01 + 03

Del diseño a la evaluación

Se rediseña la actividad y su forma de evaluación, con criterio fijo y vías flexibles.

02 + 03

De la tecnología a la evidencia

Apoyos digitales para que cada estudiante demuestre lo que sabe sin bajar el nivel.

02 + 04

Criterio pedagógico y accesibilidad

Integración con enfoque pedagógico, junto con tecnología para quitar barreras.

04 + 05

Tecnología y desarrollo infantil

Los criterios de desarrollo infantil como brújula para usar tecnología con niños pequeños.

Cualquier combinación de dos temas es posible y se ajusta a lo que cada escuela necesita.

¿Te interesa alguno para tu escuela? Agendemos una llamada diagnóstico sin costo y vemos juntas cuál encaja.

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